Павлуха

Собеседники
  • Content count

    1 808
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Павлуха

  1. Утверждение, что мне этого хватает - начало конца Вашего ещё не родившегося бизнеса.
  2. Ой, блин, чуть не пропустил...
  3. Кстати, к мебельному бизнесу тоже вполне применима. http://www.youtube.com/watch?v=9ZzFQoRp_vI Можно создав дизайн, только изменять размеры, и получать на выходе раскрой материала.
  4. Так вот тут один плагинчик не так давно появился, работает только с последним Носорогом. http://www.youtube.com/watch?v=B2sNPh15SyM
  5. Punto Switcher Вам в помощь... Ну-ну... А верхнюю направляющую как?
  6. У нас маклера сейчас на этом зарабатывают. Посмотреть квартиру стоит от 10 до 20 штук. Обуславливают это тем, что ехать далеко, бензин дорогой. 10 квартир за день показал - сотня в кармане...
  7. Не заканчивается. RhinoNest - плагин для Rhino 3D, обеспечивающий оптимизацию раскроя, положения и ориентации деталей на листах материала. VSR Shape Modeling - Генерация высококачественных поверхностей с одновременным анализом геометрии в реальном времени - эти параметры объединены в VSR Shape Modeling, доступные в качестве плагина для RhinoCEROS ® 5.0 x64. Mesh2Surface - плагин Rhinoceros 3D для упрощения обратного инженеринга. Плагин помогает инженерам и дизайнерам в преобразовании оцифрованных объектов с бесконтактных 3В сканеров в CAD модели. RhinoMembrane является очень мощным инструментом для численного нахождения формы tensile структур. Этот плагин сочетает в себе эффективность современного подхода конечных элементов для проектирования формы на основе Updated Reference Strategy с удобным и простым в использовании графическим пользовательским интерфейсом предоставляемым Rhino. RhinoResurf - плагин для Rhino 4.0 и 5.0 предназначен для обратного проектирования. Этот плагин дает Rhino возможность восстановить NURB-поверхности из Mesh-объектов или облаков точек, которые описывают его. RhinoReverse представляет собой интегрированный модуль для NURBS-моделирования в Rhinoceros 3D. RhinoReverse помогает создавать NURBS поверхности из mesh. RhinoGold - Профессиональное специализированное программное обеспечением, с полным набором современных инновационных инструментов для дизайнеров занимающихся проектированием и производством ювелирных изделий. Clayoo является передовым приложением моделирования с возможностью легко создавать любые формы эффективно и точно. Идеально подходит для проектирования архитектуры, ювелирных изделий, потребительских товаров, игрушек, мебели и т.д. Любой , кто нуждается в создании сложных форм произвольной формы должны использовать Clayoo. V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group. T-сплайны - вид поверхности свободной формы, подобной неоднородному рациональному B-сплайну (NURBS). Ключевое отличие T-сплайнов от NURBS состоит в том, что контрольные точки NURBS-поверхности должны образовывать топологическое подобие прямоугольной решетки, в то время как у T-сплайнов допустимы так называемые внутренние T-точки (контрольная точка с тремя, а не четырьмя соседями). При моделировании органических поверхностей с помощью T-сплайнов удается сократить число контрольных точек вдвое по сравнению с NURBS (при тех требованиях к G2-гладкости поверхности). T-сплайны были изобретены доктором Томасом Седербергом (Dr. Thomas Sederberg) в 2003 г. В 2004 г. была основана компания T-Splines, Inc. для разработки конечно-пользовательских программных продуктов с использованием технологии T-сплайнов. VisualARQ - полностью интегрируемый плагин для Rhino, который добавляет архитектурные инструменты к Rhinoceros V4+. Используя доступный и интуитивно понятный интерфейс Rhino, VisualARQ предоставляет инструменты архитекторам, планировщикам, внутренним проектировщикам, которые смогут сделать процесс проекта художественного оформления и его документацию легкими и быстрыми. VisualARQ добавляет параметрические 3D-архитектурные объекты, такие как стены, колонны, двери, окна, и лестницы, которые подходят как для 3D моделирования, так и для 2D-документации. Вы можете создать и отредактировать свои собственные уникальные архитектурные объекты. Flamingo - Абсолютно новый подход к реализации процесса рендеринга объектов в среде разработки Rhinoceros 4.0/5.0 • тратьте на рендеринг гораздо меньше времени. Команда разработчиков переработала ядро плагина и теперь процесс рендеринг значительно сократился. • интуитивно понятная работа с плагином. • Реалистичное представление объектов. Для большинства дизайнеров огромное значение имеет реалистичность созданной модели, в новой версии плагина разработчики значительно улучшили "реалистичность" изображения за счет многих инновационных инструментов: Оптимизированное ядро плагина работает в 4-5 раз быстрее: • обработка моделей большого объема; • качественное использование многоядерных процессоров; Лучшее качество изображения: • постоянная прорисовка и улучшение изображения в процессе рендеринга; • остановка процесса рендеринга в любой момент с сохранением результатов; • улучшенное сглаживание; • лучшее представление тонов и полутонов; • более сложный алгоритм наложения материалов - лучшие материалы; Рассеянное освещение без диффузного отражения: • поддержка моделей с большим количеством полигонов; • меньше артифактов; • отсутствие необходимости в особых инструментах моделирования; Новый HDR алгоритм создания неба: • улучшенное генерирование облаков; Новый пользовательский интерфейс: • различные настройки для освещения и сглаживания. VSR Realtime Renderer - интерактивный рендер для Rhinoceros. В данный момент основывается только на CPU, так что специализированная видео карта не требуется. Позволяет получать довольно качественный предпросмотр сцены прямо во вьюпортах в режиме реального времени и *на лету* менять материалы, карты окружения, управлять светом, тенями, отражениями. Основные функции: - Поддержка окружающей среды и отражения - HDRI (куб, цилиндр, сфера) - Освещение, основанное на изображении - IBL (Image Based Lighting) - Источники света Rhino - Блум эффекты - Поддержка материалов Rhino - Высокое разрешение итоговых изображений Orca3D v1.1.0 Plug-in for Rhino - набор модулей, встраиваемых в систему трехмерного моделирования Rhino, для проектирования каркасов и обтекаемых поверхностей судов, гидростатики, анализа плавучести и т.п. RhinoCam - Универсальный интегрированный CAM плагин Rhinoceros 4.0 SR4 или выше, для решения общих задач фрезерования и механической обработки деталей из дерева, металлов и сплавов на станках с ЧПУ (CNC), который включает в себя возможности 2-1/2-,3-.4-,и 5-осевой фрезерной обработки и сверления. RhinoTerrain это плагин для генерации, редактирования и анализа точных 3D моделей местности для использования в архитектуре, гражданском строительстве и благоустройстве. Penguin позволяет получать различные типы рендеризации в Rhino и AutoCAD: эскизов от руки, живопись акварели и подобное мультипликации Что такое Penguin? Penguin - не фотометрический рендеризадор для Rhino. С Penguin можно создавать нереальные образы моделей с незаконченным или художественным внешним видом. RhinoMarine - Плагин для Rhinoceros, по сути полная 3D CAD/CAM программа для дизайнера и строителя морских кораблей и яхт. RhinoMarine используется на многих стадиях в морской промышленности, потому что с ним возможно объединить процессы проектирования и постройки. Кроме того, вы можете совершенствовать формы корпуса, туннелей, надстроек, интерьеров и шкафов, затем извлечь эскизы и детали для производственной информации. Созданные пректы могут использоваться для ратификации концепции и визуализации, для презентаций клиентам и поиска финансирования. Bongo - Плагин для Rhino, который добавляет профессиональные инструменты анимации в Rhinoceros. С его помощью можно создавать анимацию, масштабирование обьектов, а также вращающиеся формы, без экспорта сторонних файлов. Созданные проекты редактируются и просматриваются в дополнительном окне, а перетаскиваются в Rhinoceros простым движением мышки. Теперь нет необходимости терять драгоценное время на создание анимационных проектов в других программах и импортировать их в Rhinoceros. Плагин Bongo также прекрасно подходит для демонстрации движущихся объектов в Rhino viewports - просто перетащите ваш проект мышкой, чтобы показать клиентам, как хорош ваш дизайн. RhinoART - плагин для преобразования художественных растровых изображений в геометрические данные, пригодные для обработки на станках ЧПУ. А Вы говорите...
  8. любая трёхмерная фигура начинается с двухмерного эскиза, а потом уже выстраивается при помощи различных операций.
  9. Вот поэтому макс только и остаётся конвертером извращений дизайнера в красивую фотку, и не более того. А на самом деле, потом подключают проектировщика, платят деньги, чтобы выдать на гора комплект чертежей в производство. Двойная трата денег...
  10. Каждый эскиз можно нарисовать из примитивных линий. Берём 2 окружности, 4 прямые линии, и один сплайн, касательный к двум прямым: Обрезаем всё лишнее, делаем скругления: Получаем идеально ровную форму. Даже сплайн можно разбить на определённое количество дуг, каждая из которых имеет 3 точки построения, т.е. идеальная дуга.
  11. Поработать со сплайнами надо. Самая правильная дуга - через 3 точки, если более, то надо включать график кривизны и ровнять, ровнять, ровнять...
  12. Вот именно, кит-набор для самостоятельной сборки всегда продавался в магазинах по всей России. Папа всю мебель дома сам собирал. Была инструкция по сборке с картинками, комплект шурупов, гвоздей, петель, ручек. Стенка собиралась за один выходной. Да и при перевозке объём не большой. Выгодно 100 процентов.
  13. Да, но можно только отменить операцию, а не изменить. Принт скрин надо нажимать вместе с контрл, потом вставить в любом графическом редакторе.
  14. Всё приходящее. Я начинал работать в Носороге на обум, ибо аглицкого не знаю, сейчас появился русификатор, а половину программы уже знаешь наизусть... Кстати, Носорог довольно конкурентноспособный продукт по отношению к Максу. Не считая анимации. Могу дать ссылочку. А ещё к Носорогу есть интересная штучка - Т-сплайн, я просто кайфую от неё... http://www.youtube.com/watch?v=APxryRAvA64 http://www.youtube.com/watch?v=sy-I5RLVF8w
  15. Слева, как вы видите, есть дерево построения. После создания модели в дереве можно редактировать любой элемент, вплоть до эскиза. Тем самым не затрагивая другие элементы.
  16. SW предназначен для проектирования модели, которая будет запущена в производство, исходя из этого, размеры играют решающую роль.
  17. Чертим эскиз с осевой линией. Твёрдое тело вращением. Рендер. Одно в максе плохо: готовую деталь надо перерисовывать, чтобы изменить форму, а здесь достаточно изменить эскиз. Все остальные операции останутся не тронутыми...
  18. Ну на сегодняшний день цветовая и текстурная гамма у всех производителей довольно обширна, так что это не показатель. А качество примерно одинаковое. Если соседи зальют, то никакой ламинат не выдержит. И расход материала не вторичен. Далеко. Особенно, если берёте дорогой. ИМХО.
  19. Нужно выбирать не тупо по цене, а по расходу материала. У меня комната 520Х315, лоджия 130Х315. Взял российский, размеры 130Х20. Как раз по длине четыре палки в комнату без отходов, и одна на лоджию.
  20. бигсосиськбургер
  21. http://www.youtube.com/watch?v=U8Us5-hREpk http://www.youtube.com/watch?v=6xmXnvGq3rk
  22. А насколько суровы челябинские пешеходные переходы... http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=exL96m1o-RY#at=12