Veidali

Собеседники
  • Content count

    8 080
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Veidali

  1. На крышу, кстати, не факт что можно. По закону я имею в виду. Ставить фонарики ниже, чем штатные фары - можно, а выше - кажется нет.
  2. На самом деле - не факт, что она столько стоить не может. Видел где-то фотографию рекламного плаката, где майкрософт продавала свой софт по каким-то совершенно смешным ценам. Правда в китае. Ну и есть всяческие программы, например для студентов, по ним софт от МС стоит тоже весьма дешево.
  3. Типа зомбей, но странные. Там в самом начале есть ролик, как два зомби засовывают в рот мужику какую-то очаровашка, после чего он тоже становится зомби. Но выглядят как живые. Правда иногда изо рта или из отстреленной головы вылезают щупальца. У зомбей бывают в ругах лопаты, топоры, разбитые бутылки и другое оружие. При попадании они иногда его роняют. Целишься мышью. Кстати при стрельбе он тоже особо не двигается. Прошел два уровня, кроме обычных зомбей встретил какую-то странную очаровашка (обычным оружием не убивается) и в первом же уровне был здоровенный урод со здоровенным топором, его убить вообще не получилось. Нашел дробовик и автомат. Инвентарь очень маленький - всего 9 предметов у тебя и 9 у напарницы. Каждое оружие - 1 предмет, патроны - тоже. В итоге места реально не хватает. Кстати, Капитан, у тебя в РЕ5 звук есть? У меня почему-то нет.
  4. Ну не разные конторы, а разные команды. Неправильно высказался. http://kugames.ru/2008/06/19/nfs-12-skoree...gie-podrobnosti При желании можно и другие источники найти
  5. Да, именно разные конторы. Начиная с выпуска Про Стрит ЕА перешли на двухгодичный цикл выпуски игр серии НФС. Раньше игры выходили каждый год и делала их одна и таже команда, теперь они выходят каждый год, но их разрабатывают 2 команды, таким образом на разработку одной игры уходит 2 года. Поэтому Андеркавер был из серии уличных гонок (как и мост вонтед и карбон), а Шифт - из серии спортивных гонок (как и Про Стрит). Следующая серия видимо снова будет в городе.
  6. Только начал. Короче играешь за агента конторы, который приехал в африку, бороться с этими зомбями. Дают напарницу из местных (после прохождения можно играть и за напарницу тоже). В начале из оружия только пистолет и ножик. Патронов не очень много, да и напарница тратит их направо и налево. (Патроны у нее не бесконечные, приходится делиться с ней). Ножиком деремся только стоя на одном месте. Еще иногда можно пнуть или ударить зомбей, которые подходят слишком близко. Если зомби подходят совсем близко, то могут схватить тебя, в это время надо лупить по кнопкам A и D, чтобы освободиться. Напарницу тоже могут схватить - надо пинать зомби, который ее держит. Вид - из-за плеча главного героя, первое время целиться и стрелять не очень удобно, но постепенно привыкаешь. Лечение - как и раньше, либо искуственной химией, либо травками, которые можно комбинировать для улучшения эффекта. Между уровнями можно покупать барахло (пока выбора особо нет) и оружие можно улучшать за бабки (выпадают из врагов и разных ящиков). Графика - приличная, мне понравилась.
  7. Полик, не говори, если не знаешь. Откуда ты взял цифру 3мб?
  8. Во-первых не все запросы можно контролировать. Во-вторых ни у одного провайдера спутниковой тарелки однако же нет.
  9. Спай кам, спутниковое ТВ я привожу в пример потому, что оно не запрещено. Так же, как и односторонний спутниковый интернет для частных нужд (AFAIK).
  10. Спай, где там я писал что ТВ это связь?
  11. Я на Вольф почитал разгромную рецензию на АГ и даже ставить не стал. Хотя и стягивал его с твоего винта.
  12. Фархад, кто вам сказал, что спутниковая связь запрещена? Может у нас и спутниковое ТВ запрещено тоже?
  13. На рохате будет ловить только с внешней антенной, в лучшем случае. То есть никакой мобильности не будет. Но попробовать можно.
  14. Вчера закончил КолОфХуарез. БаундИнБлад. Сюжет ничего, игра тоже более-менее, один раз пройти можно. Графика, правда, не фонтан. Начал РЕ5 - ничего так, поиграть можно. Правда я только начал, но вроде интересно.
  15. Я бы удивился, если бы спустя 2 года графика стала хуже. Вид из кабины - на кой он нужен? В настоящей машине у тебя стекло шириной два метра и боковые зеркала. А на мониторе у тебя какой обзор? Чтобы ставить вид из кабины нужно как минимум 2-3 монитора ставить. Типа такого (там не НФС, там MSFS X): http://www.hardware.info/images/articles/f...lator_1_550.jpg Реакцию на аварии особо не увидел - не особо играл. Трассы - хорошие, спору нет. Негусто с плюсами, в общем-то. Не играй в дрифты. Достаточно звезд можно заработать и не проходя дрифты, как мне кажется. Ты видимо не совсем в курсе. Андеркавер и Шифт делали совершенно разные конторы.
  16. Сеусс, а в чем проблема? Это же пожелание, а не требование.
  17. Ему не детектор, ему искатель надо. Типа как у саперов, в фильмах про войну
  18. Гоги, это после бани, штоль? (с)
  19. Ладно, Прокс, будем считать что я дурак и всех обманывал. Закрыли тему о том, чей провайдер ТПС, а то уже народ ругаться начал.
  20. Прокс, не парь мозг, а? ТПС продает частным лицам интернет от ИстТелекома, и явуляется дочерней компанией ИстТелекома, но не является интернет-провайдером ИстТелекома? Так что-ли по-твоему? Найди пожалуйста, где я говорил, что ТПС является торговой маркой ИстТелекома.
  21. Баркас, неправильно. В GSM на каждом секторе обычно до 4-х передатчиков. (может быть больше, но редко). На каждом передатчике 8 каналов (тайм-слотов), если не использовать half-rate (режим, при котором в каждый канал можно запихнуть двоих разговаривающих абонентов), то структура примерно такая: на каждый сектор тратится 1 контрольный канал (BCCH) и 1 контрольный канал (SDCCH) на каждые 2 передатчика. То есть: 2 передатчика - всего 16 каналов, из них 1 BCCH и 1 SDCCH, оставшиеся 14 - трафик (голос и GPRS) 3 передатчика - всего 24 канала, из них 1 BCCH и 2 SDCCH, оставшиеся 21 - трафик 4 передатчика - всего 32 канала, из них 1 BCCH и 2 SDCCH, оставшиеся 29 - трафик Если же мы используем half-rate (а его сейчас практически все используют), то SDCCH-канал ставится на каждый передатчик. При этом, контрольные каналы не уплотняются в 2 раза, как голосовые и занимают по полному тайм-слоту. Тогда имеем: 2 передатчика - всего 16 каналов, из них 1 BCCH и 2 SDCCH, оставшиеся 13*2 = 26 - трафик (голос и GPRS) 3 передатчика - всего 24 канала, из них 1 BCCH и 3 SDCCH, оставшиеся 20*2 = 40 - трафик 4 передатчика - всего 32 канала, из них 1 BCCH и 4 SDCCH, оставшиеся 27*2 = 54 - трафик ------------------------------------------------------------------------------- Честное слово даю - на выходных постараюсь написать все подробно. И развеять некоторые мифы.
  22. Кастомер, а чем вам не нравится выражение "узбекский английский"? На мой взгляд оно не хуже чам спанглиш или чинглиш.
  23. Лицензия на 3D Max не различаются на 32-х и 64-х битные. Если есть одна из них, то покупать вторую не нужно.Сайт компании AutoDesk
  24. Ксандер, это первый НФС, который отошел от всех задолбавшей темы стрит-рейсинга <_<